VIRTUAL LIVE ARENA

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②各開演時までに、ロビー内の入場口より、会場(教室)に入ってお待ちださい。……と豊富なコンテンツを持つ小学館がタッグを組んで生まれた、様々なVRのエンターテイメントコンテンツを配する……体験いただく本格VRサービス※VRデバイスを持っていないライト層向けには、動画コンテンツとしても別途配

社稷终于幻想(社稷终于幻想 ~ A Finality with Sheji)

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①第一:  雾之湖的琪露诺梦想成为幻想乡的最强,巧合的是,一场可以帮助她圆梦的异变在幻想乡突然降临。……无尽的艰难困苦在未来等着她们,她们能最终达成自己的梦想?……目前章节进度:① 雾之湖 天真的故事 (完)② 辉针城 自见的故事 (预定 2019/3 上线)③

orochi2k:开发日志#128 往昔19年历史的延续

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对,序章炸掉的就是那个机场,图片是当场拍的。 (✺ω✺)而今,我们再度走向一个崭新的时代。……但是,你会遵守自己的承诺?你会忠于自己选择的盟友?……不管那些决定是什么,或许,总有一我们会怀疑曾经的决定是否正确

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

会员:龙之峰松花

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帝人信徒,绿谷出久/费西安诺/十四松/酷拉皮卡/黑子哲也/金研/阿拉丁(MAGI)/Loki(THOR

儿玉之战(Kodama Battles)

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◎ 打造你的团队: 收集、布置和升级灵,构建强大的团队。灵有三个等级(一星、二星、三星)。……许多灵还有最终等级,可以与另一个灵融合,创造出巨型灵。……◎ 独特能力: 大多数灵具有一种直接但具有影响力的能力。巨型灵具有改变游戏的能力

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

阶段,其中第三女主角的变身,第四异刃“花”的变身为两个依次递进的小高潮,而第五异刃之死,与第六破碎之剑……抛开眼花缭乱的名词,游戏战斗系统的策略核心只是在技能的“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》丰富的战斗设计……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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阶段,其中第三女主角的变身,第四异刃“花”的变身为两个依次递进的小高潮,而第五异刃之死,与第六破碎之剑……抛开眼花缭乱的名词,游戏战斗系统的策略核心只是在技能的“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》丰富的战斗设计……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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近日思考后发觉,不可只在粉丝圈子分享内容,而应尽量制作一些非粉丝向内容,让更多人愿意查看,这样才能让更多人对……《八方旅人》《逸剑风云决》等——其中《逸剑风云决》开发者 GC 小迪的经历给了我很好的参考,个人感觉可以试着制作一款……9 月的第二周,增加了事件触发器事件,对话系统可以使用增加事件触发器事件,让任务推进变得更有趣

客栈传说(Inn Legend)

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更多游戏资讯微公众号:有~官方微博:莫得~游戏讨论QQ群:1150289553关于游戏客栈经营合理规划客栈

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